【アークナイツ:エンドフィールド】は面白い?3Dリアルタイム戦略RPGを実際に遊んだ感想・評判・課金要素をレビュー
今回は、3Dリアルタイム戦略RPG『アークナイツ:エンドフィールド』を実際に遊んでみた感想をレビューしていきます。
アークナイツ:エンドフィールドは、人気タワーディフェンスRPG『アークナイツ』の世界観を引き継ぎつつ、新たな惑星タロIIを舞台に展開される3DアクションRPGです。
探索、戦闘、キャラクター育成に加えて、素材を加工して生産ラインを作る「集成工業システム」が大きな特徴になっています。
「アークナイツ:エンドフィールドって面白い?」「アークナイツを知らなくても楽しめる?」「戦闘は爽快?」「集成工業システムって難しい?」「無課金でも遊べる?」「ガチャは渋い?」「リセマラしたほうがいい?」という方に向けて、実際に遊んで感じた魅力や気になった点、序盤の進め方、口コミ、課金要素までまとめていきます。
先に結論を言うと、アークナイツ:エンドフィールドは探索・戦闘・拠点開拓・自動化をじっくり楽しみたい人におすすめしやすい作品です。
ただの3DアクションRPGではなく、フィールドで素材を集め、その素材を集成工業システムで加工し、キャラクターの育成や装備づくりにつなげていく流れが大きな特徴です。
そのため、アクションの爽快感だけを求める人よりも、「素材を集める」「工場ラインを作る」「効率化を考える」「少しずつ世界を開拓する」という遊び方が好きな人に刺さりやすいゲームだと感じました。
一方で、かなり人を選ぶ作品でもあります。
チュートリアルは丁寧ですが、覚えることは多めです。
集成工業システムも最初はかなり複雑に感じます。
また、戦闘はハイスピードでガンガン攻める爽快アクションというより、編成や役割を理解して立ち回るタイプです。
「とにかく直感的に遊びたい」「難しいシステムを覚えるのが苦手」「工場づくりや効率化に興味がない」という人は、途中で作業感を感じる可能性があります。
ただ、そこを乗り越えた先には、かなり独自性のある面白さがあります。
アークナイツ:エンドフィールドってどんなゲーム?

アークナイツ:エンドフィールドは、美しくも危険な惑星タロIIを舞台にした3Dリアルタイム戦略RPGです。
プレイヤーは「管理人」として目覚め、エンドフィールド・インダストリーの仲間たちとともに、未開拓の大地を探索しながら文明の再建を目指していきます。
本作は『アークナイツ』の関連作品ではありますが、ストーリーは独立しているため、前作を遊んでいなくても入りやすいです。
もちろん、前作を知っている人なら世界観や用語により深く入り込めると思います。
ゲーム内容としては、探索、戦闘、キャラクター育成、拠点開拓、集成工業システムが中心です。
フィールドを探索して素材を集め、敵と戦い、素材を加工し、装備やアイテムを整えてキャラクターを強化していきます。
特に印象的なのが、集成工業システムです。
素材を運び、加工し、生産ラインを組み、自動化していく仕組みがあり、一般的なスマホRPGとはかなり違った遊び心地になっています。
アークナイツ:エンドフィールドの魅力・面白い点
アークナイツ:エンドフィールドを実際に遊んで感じた魅力は、世界観のクオリティと、集成工業システムによる独自の遊びです。
ただ綺麗なフィールドを歩くだけではなく、探索した先で手に入れた素材が、工場づくりやキャラ育成につながっていくのが面白いです。
アークナイツ:エンドフィールドの魅力
・近未来感のある世界観がかなり作り込まれている
・キャラクターモデルやフィールドのグラフィックが高水準
・探索、戦闘、育成、工業がつながっている
・集成工業システムの自動化が面白い
・工場ラインを自分で考える楽しさがある
・4人編成のリアルタイムバトルが楽しめる
・編成や役割理解が戦闘に影響する
・主人公も使いやすく、序盤から活躍しやすい
・前作未プレイでも遊びやすい
・ハマる人にはかなり長く遊べる
集成工業システムが一番の特徴

アークナイツ:エンドフィールドの最大の特徴は、集成工業システムです。
このゲームを遊んでいて一番印象に残るのは、戦闘以上にこの工業システムかもしれません。
フィールドで素材を集め、それを加工し、アイテムや装備に変えていく。
この流れがゲーム全体の育成や探索としっかりつながっています。
素材を集める意味が分かりやすく、ただ拾って終わりではありません。
必要な素材を集める。
加工ラインを作る。
効率よく運ぶ。
生産物を使ってキャラクターを強化する。
このサイクルが回り始めると、かなり楽しくなってきます。
最初は「何をどうつなげればいいの?」と戸惑うかもしれません。
ただ、少しずつ理解していくと、「この素材はこっちに流した方がいい」「この配置だと無駄が多い」「ここを自動化できたら楽になる」と考える時間そのものが楽しくなります。
自分で工場を作り、少しずつ効率化していく感覚は、他のスマホRPGではなかなか味わえません。
自分で設計して効率化するのが楽しい
集成工業システムの面白さは、完成した工場を見ることだけではありません。
むしろ、どう設計するかを考えている時間が一番楽しいです。
どこに設備を置くか。
どの素材をどのルートで運ぶか。
加工の順番をどうするか。
無駄な移動を減らせないか。
この試行錯誤が、本作ならではの面白さです。
最初はかなり不格好な工場になりがちですが、それで大丈夫です。
むしろ、自分で失敗しながら直していくことで理解が深まります。
ネット上の図面や他プレイヤーの配置を参考にすれば、ある程度効率よく進めることもできます。
ただし、最初から図面コピーだけに頼りすぎると、エンドフィールドの面白さは少し薄れると思います。
このゲームの楽しさは、「正解を貼り付けること」よりも、「自分で考えて組み直すこと」にあります。
もちろん、忙しい人は図面を参考にしても良いです。
ただ、少しでも自分なりに工夫してみると、かなり満足感が変わります。
ビジュアルの完成度が高い

アークナイツ:エンドフィールドは、ビジュアル面の完成度がかなり高いです。
キャラクターモデル、衣装の質感、表情、モーション、フィールドの光の表現など、全体的にかなり丁寧に作られています。
特にキャラクターの3Dモデルは、かなり見応えがあります。
髪や衣装の細かい部分、戦闘中の動き、会話シーンでの自然な見せ方など、キャラクターの魅力を引き出す作りになっています。
また、フィールド表現も綺麗です。
広大なエリアを探索していると、遠景や建造物、荒廃した雰囲気、近未来的な設備などが目に入り、世界観への没入感があります。
アークナイツらしい重厚で少し暗めの雰囲気を残しつつ、3Dフィールドとして新しい見せ方になっているのが良いですね。
ただし、グラフィックが綺麗なぶん、容量や端末性能には注意が必要です。
古いスマホや容量に余裕がない端末では、快適さに差が出る可能性があります。
戦闘は編成理解が大事
アークナイツ:エンドフィールドの戦闘は、4人編成で行うリアルタイムバトルです。
操作キャラクターを中心に、他のメンバーも一緒に戦ってくれます。
通常攻撃、スキル、連携技などを使いながら敵と戦う形式で、アクションRPGらしい操作感があります。
ただ、戦闘の印象としては、派手な爽快感で押し切るタイプではありません。
キャラクターの役割や編成の噛み合わせを理解することがかなり重要です。
適当に強そうなキャラを並べるだけでは、敵が硬く感じたり、火力不足になったりします。
逆に、役割が噛み合った編成を組めると、同じ戦闘でもかなり楽になります。
前衛、術師、突撃、先鋒、重装、補助など、それぞれの役割を理解し、誰で異常を付与するのか、誰で火力を出すのか、誰がSP回復やサポートを担当するのかを考える必要があります。
このあたりは、アークナイツらしい戦略性を感じる部分です。
主人公がしっかり活躍できる
個人的に良いと感じたのは、主人公がしっかり活躍できるところです。
スマホRPGでは、主人公がストーリー上だけの存在になり、戦闘ではガチャキャラ中心になる作品もあります。
しかし、アークナイツ:エンドフィールドでは、主人公も序盤から扱いやすく、戦闘でしっかり使っていけます。
クセが少なく、操作感も分かりやすいため、初心者でも使いやすいです。
メインストーリーを主人公で進めたい人にとっては、かなり嬉しいポイントだと思います。
また、ストーリー上でも主人公の存在感があり、管理人として仲間たちと関わっていく流れに入り込みやすいです。
ガチャキャラだけが主役になりすぎず、主人公を軸に物語を楽しめるのは好印象でした。
探索と育成がしっかりつながっている
アークナイツ:エンドフィールドでは、探索で集めた素材が育成や工業システムに直結します。
そのため、探索する意味がはっきりしています。
ただフィールドを歩くだけではなく、素材を集め、それを加工し、キャラクターを強化する。
この流れが分かりやすいです。
マップは広く、資源ポイントやサイド要素も多いため、じっくり探索したい人にはかなり遊びごたえがあります。
一方で、探索が苦手な人には少し大変に感じる可能性もあります。
移動は基本的に徒歩中心で、自由に壁を登ったり、空を飛んだりするようなタイプではありません。
地形に沿って進む必要があり、水場や高低差にも注意が必要です。
探索が育成に関わる以上、完全に避けて通るのは難しいです。
ここは、人によって評価が分かれやすい部分だと思います。
アークナイツ:エンドフィールドの気になった点
アークナイツ:エンドフィールドは完成度の高い作品ですが、気になった点もあります。
気になった点
・システムがかなり複雑
・集成工業は慣れるまで難しい
・戦闘の爽快感は好みが分かれる
・探索の自由度に物足りなさを感じる場面がある
・育成素材やスタミナ管理で進行が止まりやすい
まず、システムがかなり複雑です。
チュートリアルは丁寧に作られていますが、覚える情報量が多いです。
戦闘、探索、素材、集成工業、装備、キャラ育成、工場配置など、序盤から理解することが多く、ライトに遊びたい人は少し疲れるかもしれません。
特に集成工業システムは、理解できると楽しい一方で、最初はかなり難しく感じます。
手順通りに進めれば少しずつ分かってきますが、流し読みで進めると後で混乱しやすいです。
次に、戦闘の爽快感は好みが分かれます。
ハイスピードでキャラクターを切り替えながらスキルを連発するようなアクションを期待すると、ややテンポが遅く感じるかもしれません。
戦闘は編成やスキル運用を考えるタイプなので、直感的な爽快アクションとは少し違います。
また、探索の自由度にも少し物足りなさがあります。
フィールドは広くて綺麗ですが、壁を自由に登ったり、建物の上まで自由に行ったりするタイプではありません。
オープンワールドとして自由に移動したい人には、少し窮屈に感じる場面もあります。
さらに、育成素材やスタミナ系の制限で、進行が止まりやすい場面もあります。
工業でできることは多いですが、戦闘や育成をテンポよく進めたい人には、待ち時間が気になる可能性があります。
注意点
アークナイツ:エンドフィールドは、爽快アクションだけを楽しむゲームではありません。探索、工業、育成、編成をじっくり理解しながら進めるタイプの作品です。
アークナイツ:エンドフィールドの序盤攻略・進め方

アークナイツ:エンドフィールドを始めたら、まずはメインストーリーを進めましょう。
序盤はチュートリアルを兼ねており、移動、戦闘、キャラクター編成、集成工業システムなどを少しずつ学べます。
説明は飛ばさずに読むのがおすすめです。
特に集成工業システムは、後から重要になってくるため、最初の説明をなんとなくでも理解しておくと楽になります。
序盤で意識したいのは、まず戦闘に慣れることです。
通常攻撃、回避、スキル、連携技の流れを覚えましょう。
敵の攻撃を避けながら、スキルを使うタイミングを見極めることが大切です。
次に、キャラクターの役割を確認しましょう。
前衛、術師、突撃、先鋒、重装、補助など、職種ごとに得意なことが違います。
序盤は、火力役、サポート役、耐久役をバランスよく編成すると進めやすいです。
探索では、素材をしっかり拾っておきましょう。
最初は何に使うか分からない素材も多いですが、後で工業ラインや育成に必要になります。
見つけた資源はなるべく回収しておくと安心です。
集成工業システムは、最初から完璧に作ろうとしなくて大丈夫です。
まずはチュートリアル通りに設備を置き、素材が加工される流れを理解しましょう。
慣れてきたら、配置を変えたり、効率を見直したりするのがおすすめです。
序盤のポイント
・まずはメインストーリーを進める
・チュートリアル説明は飛ばさず確認する
・通常攻撃、回避、スキルの流れに慣れる
・キャラクターの職種と役割を確認する
・主人公は序盤から使いやすいので育ててOK
・探索中は素材をできるだけ集める
・集成工業システムは最初から完璧を目指さない
・工場ラインは失敗しながら覚える
・行き詰まったらレベル、武器、装備を見直す
・リセマラよりも早めにゲームを進める
・初心者報酬は忘れず確認する
アークナイツ:エンドフィールドは、序盤で全てを理解する必要はありません。
最初は難しく感じても、ストーリーを進め、工場を作り直し、戦闘を繰り返すうちに少しずつ分かってきます。
焦らず、まずはゲームの流れを掴むことを意識しましょう。
アークナイツ:エンドフィールドはリセマラしたほうがいい?
アークナイツ:エンドフィールドは、基本的にはリセマラ非推奨です。
理由は、チュートリアルに時間がかかりやすく、リセマラ効率があまり良くないからです。
また、序盤は主人公も使いやすく、初心者向けの報酬やスカウトも用意されているため、最初から無理に狙いの星6キャラを引く必要は薄いと感じました。
もちろん、どうしても推しキャラや限定キャラで始めたい場合はリセマラをしても良いです。
ただ、アークナイツ:エンドフィールドはキャラ1体で全てが決まるゲームではありません。
戦闘では編成全体の噛み合わせが重要で、探索や集成工業システム、装備、育成も大切です。
そのため、リセマラに長時間かけるより、早めにゲームを進めてシステムを理解した方が効率的です。
リセマラにこだわりすぎると、本作の一番大事な部分である探索や工業システムに触れるまでが長くなってしまいます。
まずは普通に始めて、ゲーム性が自分に合うか確認するのがおすすめです。
アークナイツ:エンドフィールドの口コミ・評判
アークナイツ:エンドフィールドの口コミを見ると、良い意見と気になる意見の両方があります。
良い口コミ・評判
スマホでこのクオリティの3Dゲームを遊べるのはすごいです。
集成工業システムの自動化が面白く、工場づくりにハマります。
世界観が重厚で、キャラクターモデルも綺麗です。
良い口コミでは、グラフィックの綺麗さ、世界観、キャラクター、集成工業システムを評価する声があります。
「スマホでこのクオリティはすごい」「キャラクターの3Dモデルが綺麗」「世界観がしっかりしている」「工業ラインの自動化が面白い」「探索と育成がつながっていて楽しい」「アークナイツを知らなくても遊べる」「主人公が使いやすい」「工場づくりにハマる」というような感想が見られます。
特に、集成工業システムについては、ハマる人にはかなり高く評価されています。
気になる口コミ・評判
序盤の情報量が多く、慣れるまで大変に感じます。
工業システムが難しく、人によって合う合わないが分かれそうです。
ガチャ確率や育成素材の不足は少し気になります。
一方で、気になる口コミでは、情報量の多さやテンポ、探索の不自由さ、ガチャの渋さに関する声もあります。
「序盤の情報量が多い」「チュートリアルが長く感じる」「工業システムが難しい」「戦闘のテンポが好みではない」「もっと自由にフィールドを移動したい」「ガチャ確率は厳しめ」「育成素材が足りなくなりやすい」「ライトに遊ぶには少し重い」という意見もあります。
アークナイツ:エンドフィールドは、万人向けというより、合う人に深く刺さるタイプの作品です。
アークナイツ:エンドフィールドは課金したほうがいい?
アークナイツ:エンドフィールドは、無課金でも遊べます。
メインストーリー、探索、戦闘、集成工業システムなど、基本的な要素は無料で楽しめます。
また、主人公も使いやすく、序盤の攻略に困りにくいのは良い点です。
ただし、星6キャラクターやモチーフ武器をしっかり狙いたい場合は、課金の恩恵を感じやすいです。
ガチャは最高レアの排出率が高いとは言えないため、狙ったキャラクターを確実に入手したい場合は、天井まで回す前提で考えた方が安心です。
特に、キャラだけでなく武器まで狙う場合は負担が大きくなりやすいです。
そのため、無課金や微課金で遊ぶなら、全キャラを狙うよりも、欲しいキャラを絞って石を貯めるのがおすすめです。
課金するなら、まずは月パス系やお得な初心者向けパックから確認すると良いと思います。
いきなり高額課金するより、毎日ログインして少しずつ報酬を受け取れるタイプの方が、長く遊ぶ人には向いています。
課金の恩恵を感じやすい部分
・目当ての星6キャラを狙いやすくなる
・モチーフ武器を狙いやすくなる
・育成素材を集めやすくなる
・スタミナ不足を補いやすい
・序盤のキャラ育成を進めやすい
・編成の幅が広がる
・高難度やタイムアタック系に挑みやすい
個人的には、まずは無課金で遊んで、集成工業システムや戦闘が自分に合うか確認するのがおすすめです。
このゲームはかなり人を選ぶため、最初から課金するより、数日遊んで「続けたい」と思ってから検討する方が安心です。
アークナイツ:エンドフィールドは今から始めても遅くない?
アークナイツ:エンドフィールドは、今から始めても楽しめます。
ストーリーや探索、集成工業システムを自分のペースで進められるため、後から始めても基本的には問題ありません。
ランキング上位を競うというより、まずは世界観やシステムを理解しながら進めていくゲームです。
ただし、期間限定イベントやピックアップガチャなどはタイミングによって変わるため、欲しいキャラがいる場合は開催情報を確認しておくと安心です。
今から始める場合は、まずメインストーリーを進め、主人公や序盤で入手できるキャラを育てましょう。
並行して、集成工業システムを少しずつ理解していくのが大切です。
最初は難しくても、数日遊ぶと流れが見えてきます。
アークナイツ:エンドフィールドは、短時間で全部遊び尽くすゲームではなく、探索や工業、育成をじっくり進めるゲームです。
今から始めても、自分のペースで十分楽しめます。
アークナイツ:エンドフィールドは面白い?レビューまとめ
アークナイツ:エンドフィールドを実際に遊んでみた結論としては、探索・戦闘・工業生産が一体になった、かなり独自性の強い3Dリアルタイム戦略RPGです。
グラフィックやキャラクターモデルの完成度は高く、世界観への没入感もあります。
また、集成工業システムによる素材加工や自動化は、他のスマホRPGにはない大きな魅力です。
素材を集め、工場ラインを組み、効率化し、キャラクターを育てていく流れにハマると、かなり長く遊べると思います。
一方で、システムは複雑で、人を選びます。
チュートリアルは丁寧ですが、情報量は多く、最初からスムーズに理解できる人ばかりではないと思います。
戦闘も爽快アクションというより、編成や役割を理解して戦うタイプです。
探索の自由度にも好みが分かれる部分があります。
そのため、アークナイツ:エンドフィールドは、万人におすすめできるというより、刺さる人にはかなり深く刺さるゲームです。
アークナイツ:エンドフィールドがおすすめな人
・アークナイツの世界観が好きな人
・近未来SF系のRPGが好きな人
・綺麗な3Dキャラクターを楽しみたい人
・探索と育成がつながるゲームが好きな人
・工場づくりや自動化が好きな人
・素材集めや効率化を考えるのが好きな人
・編成や役割を考える戦闘が好きな人
・じっくり遊べるスマホゲームを探している人
・前作未プレイでも新作RPGとして遊びたい人
・普通のアクションRPGとは違う体験をしたい人
少し注意したい人
・シンプルなゲームを遊びたい人
・爽快アクションだけを求める人
・複雑なシステムが苦手な人
・工場づくりや効率化に興味がない人
・チュートリアルが長いゲームが苦手な人
・自由に壁登りや空中移動したい人
・ガチャ確率の低さが気になる人
・短時間でサクッと遊びたい人
アークナイツ:エンドフィールドは、ただ敵を倒して進むだけのゲームではありません。
探索し、素材を集め、工業ラインを作り、キャラクターを育て、世界を少しずつ開拓していくゲームです。
「考えること」「効率化すること」「少しずつ環境を整えること」を楽しめる人には、かなり相性が良いと思います。
逆に、直感的で爽快なアクションだけを求める人には、少し重く感じるかもしれません。
それでも、スマホでここまで独自性のある3Dリアルタイム戦略RPGを遊べるのはかなり魅力的です。
「アークナイツの新作が気になる」「工業システムに興味がある」「探索と育成をじっくり楽しみたい」「近未来SFの重厚な世界観に浸りたい」「普通のスマホRPGとは違うゲームを探している」という方は、ぜひ一度チェックしてみてください!
※本記事はプロモーションを含みます。掲載内容は実際にプレイした感想をもとにしていますが、ゲーム内容やイベント、課金内容は変更される場合があります。最新情報は各アプリストアまたは公式情報をご確認ください。
