今回は、3vs3のリアルタイム対戦が楽しめるスマホゲーム『#コンパス【戦闘摂理解析システム】』を実際に遊んでみた感想をレビューしていきます。

#コンパスは、NHN PlayArt株式会社が配信しているリアルタイム陣取りアクションゲームです。

1試合約3分で遊べるテンポの良さと、ヒーロー・カード・チーム連携が絡む奥深いバトルが魅力のスマホゲームです。

「#コンパスって今から始めても面白い?」「操作は難しい?」「無課金でも楽しめる?」「対人ゲーム初心者でも大丈夫?」「ボカロ好きでも楽しめる?」「課金するならどこがいい?」という方に向けて、実際に遊んで感じた魅力や気になった点、序盤攻略、口コミ、課金要素までまとめていきます。

先に結論を言うと、#コンパスは、短時間で白熱した対人戦を楽しみたい人にかなりおすすめのスマホゲームです。

1試合が3分なので、スキマ時間でも遊びやすいです。

それでいて、内容はかなり濃いです。

ただ相手を倒すだけではなく、ポータルキーを奪う、味方と連携する、ヒーローの役割を活かす、スキルカードを使うタイミングを考えるなど、戦略性もしっかりあります。

アクションゲームとしての操作感も軽く、スワイプやタップを中心に直感的に遊べます。

ただし、勝ち続けようと思うと、ヒーローごとの役割やカード編成、ステージ理解、味方との連携がかなり大事になります。

カジュアルに遊べるけど、やり込むほど奥が深いタイプのゲームです。

また、#コンパスはボカロ楽曲やキャラクター、コラボの魅力も強いです。

対戦ゲームとしてだけでなく、キャラゲーや音楽ゲーム的な楽しみ方もできるのが特徴です。

しまちゃん

1試合3分なのに、かなり熱くなれるゲームですね。短時間で遊べる対人ゲームを探している人には合いそうです。
#コンパス【戦闘摂理解析システム】

#コンパス【戦闘摂理解析システム】
開発元:NHN PlayArt 株式会社
無料
posted withアプリーチ

#コンパスってどんなゲーム?

#コンパスのメインビジュアル
3vs3でポータルキーを奪い合う、リアルタイム陣取りアクションゲームです。

#コンパス【戦闘摂理解析システム】は、3vs3で戦うリアルタイム陣取りアクションゲームです。

プレイヤーは個性豊かなヒーローを操作し、チームの仲間と協力しながらステージ上のポータルキーを奪い合います。

ポータルキーはステージ上に5つあります。

試合終了時に、より多くのポータルキーを確保しているチームが勝利です。

もしくは、制限時間内にすべてのポータルキーを取ることで勝利することもできます。

ルールだけ聞くとシンプルですが、実際のバトルはかなり白熱します。

敵を倒すだけでは勝てません。

ポータルキーを守るのか。

味方と一緒に攻めるのか。

相手の裏を取るのか。

あえて時間を稼ぐのか。

その場その場の判断が重要になります。

バトルは3分で終わるため、テンポがとても良いです。

長時間の対戦が苦手な人でも、短い時間でサクッと遊べます。

それでいて、負けると悔しくなり、勝つともう1戦やりたくなる中毒性があります。

#コンパスの魅力・面白い点

#コンパスを実際に遊んで感じた魅力は、3分という短時間の中に、アクション性、戦略性、キャラクター性がギュッと詰まっているところです。

#コンパスの魅力

・3vs3のリアルタイム対戦が熱い

・1試合3分でテンポよく遊べる

・ポータルキーを奪い合うルールが分かりやすい

・ヒーローごとの役割がはっきりしている

・スキルカードの組み合わせで戦い方が変わる

・ボカロ楽曲がバトルを盛り上げてくれる

・キャラクターや声優が魅力的

・コラボが多く、好きな作品のキャラで遊べることがある

・友達や全国のプレイヤーとチームバトルができる

・無課金でもコツコツ楽しめる

3vs3のリアルタイムバトルが熱い

#コンパスの3vs3バトル画面
3分間でポータルキーを奪い合う、テンポの良いチームバトルが楽しめます。

#コンパスの一番の魅力は、3vs3のリアルタイムバトルです。

1人で戦うゲームではなく、3人チームで協力して勝利を目指します。

このチーム戦がかなり面白いです。

味方が前線で戦っている間に、自分がポータルキーを取りに行く。

敵が攻めてきたら、味方と一緒に守る。

相手の動きを見て、逆サイドを狙う。

こうした判断が勝敗に直結します。

バトル時間は3分ですが、その3分の中で何度も状況が変わります。

序盤で有利になっても、油断すると一気に逆転されます。

逆に、残り数秒でポータルキーを取り返して勝つこともあります。

この逆転の可能性があるからこそ、最後まで気が抜けません。

短時間でここまで熱くなれる対戦ゲームは、かなり貴重だと感じました。

しまちゃん

3分だから軽く遊べるのに、試合中はかなり集中しますね。最後まで逆転があるのが面白いです。

ポータルキーを奪い合うルールが分かりやすい

#コンパスは、ルールが分かりやすいです。

ステージ上にあるポータルキーを多く取れば勝ち。

基本はこれだけです。

そのため、対戦ゲーム初心者でも目的が分かりやすいです。

敵を倒すことも大事ですが、最終的にはポータルキーを取ることが勝利につながります。

このルールがあることで、ただの殴り合いになりにくいです。

敵を倒すのが得意なヒーローもいれば、ポータルキーを守るのが得意なヒーローもいます。

素早く移動して敵陣をかき回すヒーローもいます。

それぞれの役割を活かしながら、チームとしてポータルキーを取り合うのが#コンパスの面白さです。

「自分が敵を倒す」だけではなく、「味方が勝ちやすい状況を作る」ことも大切になります。

このチーム戦らしさが楽しいです。

ヒーローごとの役割がはっきりしている

#コンパスのヒーロー紹介画面
アタッカー、ガンナー、タンク、スプリンターなど、ヒーローごとに役割があります。

#コンパスには、さまざまなヒーローが登場します。

ヒーローは大きく分けて、アタッカー、ガンナー、タンク、スプリンターのタイプがあります。

アタッカーは、近距離で敵を倒すのが得意なタイプです。

前線で戦い、相手にプレッシャーをかける役割を持ちます。

ガンナーは、遠距離から攻撃するのが得意なタイプです。

相手の射程外から攻撃したり、味方を援護したりできます。

タンクは、耐久力が高く、ポータルキーを守るのが得意なタイプです。

倒されにくいため、陣地を維持する役割で活躍します。

スプリンターは、移動速度が高く、ポータルキーの確保や敵のかく乱が得意なタイプです。

素早く動き回って、戦局を動かす役割を持ちます。

同じヒーロータイプでも、性能やスキルはキャラごとに違います。

そのため、使うヒーローによって立ち回りが大きく変わります。

自分に合うヒーローを見つけるのも、#コンパスの楽しさの一つです。

しまちゃん

ヒーローごとに役割が違うので、自分のプレイスタイルに合うキャラを探すのが楽しいですね。

スキルカードの組み合わせが面白い

#コンパスでは、ヒーローだけでなくスキルカードも重要です。

バトルには4枚のスキルカードを編成して挑みます。

このカードの組み合わせによって、戦い方が大きく変わります。

攻撃カードを多めにして、敵を倒しにいく編成。

回復カードを入れて、耐久力を上げる編成。

防御カードで生存力を高める編成。

移動や妨害カードで、相手の動きを崩す編成。

同じヒーローでも、カードの組み合わせ次第で役割や立ち回りが変わります。

ここがかなり奥深いです。

最初はおすすめ編成でも大丈夫ですが、慣れてくると「このヒーローにはこのカードが合いそう」「このステージならこのカードが使いやすい」と考えるようになります。

ヒーローとカードの組み合わせを考えるのが好きな人には、かなりハマる要素です。

ボカロ楽曲がバトルを盛り上げてくれる

#コンパスといえば、ボカロ楽曲の存在も大きな魅力です。

バトル中に流れる楽曲がかっこよく、試合のテンションを一気に上げてくれます。

ボカロ好きな人なら、音楽だけでも楽しめる部分があります。

キャラクターごとに楽曲の雰囲気が合っていて、バトル中に自分の好きな曲が流れるとかなり気分が上がります。

対戦ゲームのBGMは地味になりがちですが、#コンパスは音楽の存在感がかなり強いです。

ニコニコ動画やボカロ文化が好きな人に刺さりやすい雰囲気があります。

アクション、キャラクター、音楽が合わさって、#コンパスならではの独特な空気を作っています。

しまちゃん

ボカロ好きなら、バトル中の曲だけでもテンションが上がりそうですね。

キャラクターとコラボが魅力的

#コンパスのキャラクター・コラボイメージ
個性的なオリジナルヒーローに加えて、さまざまなコラボも楽しめるのが魅力です。

#コンパスには、オリジナルヒーローだけでなく、さまざまなコラボキャラクターが登場することがあります。

アニメ、ゲーム、漫画、ライトノベルなど、幅広い作品とのコラボが行われてきました。

好きな作品のキャラクターを操作して、#コンパスのバトルで戦えるのはかなり楽しいです。

また、オリジナルヒーローも個性が強く、デザインや声優、楽曲まで含めて魅力があります。

キャラクターを集める楽しみもあり、対戦だけでなくキャラゲーとしても楽しめます。

特に、キャラごとに操作感や役割が違うので、新しいヒーローを入手すると「どんな立ち回りができるんだろう」と試したくなります。

長く続いているゲームですが、キャラクターやコラボの魅力で新鮮さを感じやすいです。

#コンパスの気になった点

#コンパスはかなり面白い対戦ゲームですが、気になった点もあります。

気になった点

・対人戦なので勝てない時は悔しい

・味方との連携に左右される

・慣れるまで覚えることが多い

・カードやヒーローの知識が必要

・上位を目指すと育成差を感じやすい

・ステージや環境に慣れるまで時間がかかる

・ソロプレイ中心だと連携が難しい場面がある

・短時間バトルでも集中力を使う

まず、対人ゲームなので勝てない時はかなり悔しいです。

相手もリアルタイムで動くプレイヤーなので、毎回思い通りにいくわけではありません。

味方との連携がうまくいかないこともあります。

自分だけが頑張っても勝てない試合もあるため、そこはチーム戦ならではの難しさです。

次に、慣れるまでは覚えることが多いです。

ヒーローのタイプ、スキルカード、ステージの形、ポータルキーの取り方、相手ヒーローの特徴など、知識が増えるほど勝ちやすくなります。

最初はルールが簡単でも、勝ち上がるにはかなり理解が必要です。

また、カードやヒーローの育成も重要になります。

長く遊んでいるプレイヤーとの差を感じる場面もあるかもしれません。

ただ、#コンパスは1試合が短いため、失敗してもすぐ次に挑戦しやすいです。

負けながら少しずつ立ち回りを覚えていくゲームだと思います。

注意点

#コンパスは、1試合3分で遊べるカジュアルさがありますが、中身はしっかり対人戦です。勝ちたい場合は、ヒーローの役割、カード編成、ステージ理解、味方との連携が大切になります。

しまちゃん

気軽に遊べるけど、勝とうと思うとかなり奥が深いですね。そこが面白さでもあります。

#コンパスの序盤攻略・進め方

#コンパスを始めたら、まずはチュートリアルで基本操作を覚えましょう。

操作は比較的シンプルです。

移動、攻撃、スキルカードの使用、ポータルキーの確保など、基本操作を一通り確認します。

最初に意識したいのは、ポータルキーを取ることです。

敵を倒すことに集中しすぎると、ポータルキーを取られて負けることがあります。

#コンパスは陣取りゲームなので、まずはポータルキーの位置と数を意識しましょう。

次に、自分の使うヒーローのタイプを理解しましょう。

アタッカーなら敵を倒して前線を作る。

ガンナーなら距離を取りながら味方を援護する。

タンクならポータルキーを守る。

スプリンターなら素早く動いてポータルキーを狙う。

このように、自分の役割を理解すると戦いやすくなります。

スキルカードも重要です。

序盤は、攻撃カード、回復カード、防御カードをバランスよく入れておくと扱いやすいです。

カードの効果を理解しながら、少しずつ自分のヒーローに合う編成を探しましょう。

また、バトルでは味方の位置を見ることも大切です。

1人で突っ込みすぎると倒されやすいです。

味方と一緒に動く、人数有利を作る、ピンチの味方を助けるなど、チーム戦を意識しましょう。

序盤のポイント

・まずはチュートリアルで操作を覚える

・ポータルキーを取る意識を持つ

・敵を倒すだけでなく陣地を守る

・ヒーローのタイプを理解する

・自分の役割に合った動きをする

・スキルカードの効果を確認する

・回復や防御カードも入れておく

・味方と一緒に行動する

・1人で突っ込みすぎない

・ステージの形を覚える

・負けても立ち回りを見直す

・よく使うヒーローとカードを育てる

序盤は、勝ち負けよりも「ポータルキーを意識する」「味方と動く」「ヒーローの役割を覚える」ことを大切にすると上達しやすいです。

#コンパスはリセマラしたほうがいい?

#コンパスは、リセマラにこだわりすぎなくても良いと思います。

もちろん、序盤から強いカードや好きなヒーローを入手できれば有利です。

ただ、#コンパスはバトル中の立ち回り、カードの使い方、ヒーロー理解、味方との連携がかなり重要です。

強いカードを持っていても、使うタイミングが悪いと勝ちにくいです。

逆に、手持ちが完璧でなくても、ポータルキーを意識して立ち回れば勝てる試合もあります。

そのため、リセマラに時間をかけすぎるより、早めにゲームを始めて操作やルールに慣れる方が大事だと感じました。

ただし、どうしても使いたいヒーローや欲しいカードがある場合は、少しだけリセマラをするのもありです。

基本的には、最初に入手したヒーローやカードで練習しながら、少しずつ手持ちを増やしていく遊び方で大丈夫です。

#コンパスの口コミ・評判

#コンパスの口コミを見ると、3vs3のチームバトルの熱さ、キャラクターの豊富さ、ボカロ楽曲の良さを評価する声が多い印象です。

良い口コミ・評判

1試合3分で遊べるので、短時間でもかなり熱くなれます。

キャラクターが個性的で、ボカロ曲もかっこいいです。

友達とチームを組んで遊ぶとさらに面白いです。

良い口コミでは、短時間で遊べること、キャラが個性的なこと、コラボが多いこと、ボカロBGMでテンションが上がることが好評です。

「1試合3分だから遊びやすい」「3vs3のバトルがかなり熱い」「キャラが多くて個性的」「ボカロ曲が流れるのが最高」「コラボが多くて楽しい」「友達とチームを組むとかなり面白い」「操作はシンプルだけど奥が深い」「勝った時の達成感が大きい」というような感想が見られます。

気になる口コミ・評判

味方との連携がうまくいかないと難しく感じることがあります。

カードやヒーローを覚えるまでは少し大変です。

上位を目指すと育成差を感じる場面もあります。

一方で、気になる口コミでは、対人戦ゆえの難しさ、味方との連携、育成差、カード理解の難しさを指摘する声もあります。

「味方との連携が難しい」「勝てない時はかなり悔しい」「カードやヒーローを覚えるまで大変」「上位に行くほど育成差を感じる」「ソロだと連携が取りにくい」「環境に慣れるまで時間がかかる」という意見もあります。

#コンパスは、短時間で遊べる気軽さがありながら、中身はかなり本格的な対人ゲームです。

そこを理解して始めると、かなり楽しみやすいと思います。

しまちゃん

ボカロ、キャラ、コラボ、対戦の熱さが強みですね。対人ゲームが好きな人にはかなり刺さりそうです。

#コンパスは課金したほうがいい?

#コンパスは、無課金でも遊べます。

バトルの基本やヒーローの操作、ポータルキーを奪い合う楽しさは無料でも十分に味わえます。

毎日コツコツ遊んでいけば、カードやヒーローも少しずつ増えていきます。

ただし、課金するとカードやヒーローを集めやすくなり、編成の幅が広がります。

特に、特定のヒーローやカードを狙いたい人、早くデッキを強くしたい人は、課金の恩恵を感じやすいです。

課金通貨は、主にガチャを引くために使います。

ヒーローガチャやカードガチャを回すことで、手持ちを増やしていく形です。

課金するなら、初回限定やお得なパック系を優先するのがおすすめです。

いきなり高額課金するより、まずは少額で様子を見る方が安心です。

また、#コンパスはカードを持っているだけでは勝てません。

カードを使うタイミングや、ヒーローの立ち回りもかなり大事です。

そのため、課金は「勝ちを保証するもの」ではなく、「選択肢を広げるもの」と考えると良いです。

課金の恩恵を感じやすい部分

・ヒーローを集めやすくなる

・スキルカードを増やしやすい

・デッキ編成の幅が広がる

・好きなキャラを狙いやすくなる

・コラボキャラやカードを狙いやすい

・カード強化を進めやすくなる

・自分に合う戦い方を試しやすくなる

・序盤の手持ち不足を補いやすい

課金は、無理にするより「好きなヒーローがいる時」や「もっとデッキの選択肢を増やしたい時」に考えるのがおすすめです。

しまちゃん

まずは無料で遊んで、ハマったらお得な初回限定パックや好きなコラボの時に検討するくらいが良さそうですね。

#コンパスは今から始めても遅くない?

#コンパスは、今から始めても楽しめます。

長く続いているゲームなので、既存プレイヤーとの差はあります。

ただ、1試合3分で遊べること、基本ルールが分かりやすいこと、初心者でも少しずつ立ち回りを覚えられることから、今からでも入りやすいです。

最初は勝てない試合もあると思います。

ですが、ポータルキーを意識する、味方と一緒に動く、自分のヒーローの役割を理解するだけでも、少しずつ勝ちやすくなります。

また、コラボやイベントも多いため、好きな作品とのコラボをきっかけに始めるのもありです。

今から始めるなら、まずは自分に合うヒーローを見つけることが大切です。

アタッカーで前線に出たいのか。

ガンナーで遠距離から支援したいのか。

タンクでポータルを守りたいのか。

スプリンターで戦場を動き回りたいのか。

自分に合う役割を見つけると、かなり楽しくなります。

今から始める時のポイント

・まずはチュートリアルで操作を覚える

・1試合3分の流れに慣れる

・ポータルキーを意識する

・自分に合うヒーロータイプを探す

・よく使うヒーローを決める

・カードの効果を少しずつ覚える

・味方と一緒に動く

・ステージの形を覚える

・負けてもすぐ次で練習する

・コラボやイベントも楽しむ

・無理に上位を目指しすぎない

・自分のペースで遊ぶ

#コンパスは、今からでも短時間で熱いチームバトルを楽しめるゲームです。

#コンパスは面白い?レビューまとめ

#コンパスを実際に遊んでみた結論としては、短時間で白熱したチームバトルを楽しみたい人におすすめできるリアルタイム陣取りアクションゲームです。

1試合3分という手軽さがありながら、ポータルキーを奪い合う駆け引き、ヒーローごとの役割、スキルカードの組み合わせ、味方との連携など、かなり奥深いゲームになっています。

対戦ゲームとしての熱さはもちろん、ボカロ楽曲や個性的なキャラクター、コラボの多さも魅力です。

ボカロが好きな人、キャラゲーが好きな人、短時間で遊べる対人ゲームを探している人にはかなり相性が良いと思います。

一方で、対人戦なので勝てない時は悔しいです。

味方との連携やカード知識、ステージ理解も必要になるため、完全に気楽なだけのゲームではありません。

ただ、その分、勝てた時の達成感はかなり大きいです。

#コンパスがおすすめな人

・対人対戦ゲームが好きな人

・3vs3のチームバトルを楽しみたい人

・短時間で遊べるゲームを探している人

・陣取りゲームが好きな人

・アクションゲームが好きな人

・ボカロ楽曲が好きな人

・個性的なキャラクターが好きな人

・コラボが多いゲームを遊びたい人

・友達と一緒に遊べるゲームを探している人

・戦略性のあるスマホゲームを遊びたい人

少し注意したい人

・対人戦が苦手な人

・負けるとかなりストレスを感じやすい人

・味方との連携に左右されるゲームが苦手な人

・カード編成を考えるのが苦手な人

・長く遊んでいる人との差が気になる人

・完全ソロで気楽に遊びたい人

・育成やカード強化が面倒な人

・のんびりストーリーだけを楽しみたい人

#コンパスは、3分で熱くなれる3vs3リアルタイム陣取りアクションゲームです。

「短時間で白熱する対戦を楽しみたい」「仲間と協力して勝利を目指したい」「ボカロ曲が流れるゲームを遊びたい」「キャラやコラボも楽しみたい」「戦略性のあるチームバトルを遊びたい」という方は、ぜひ一度チェックしてみてください!

#コンパス【戦闘摂理解析システム】

#コンパス【戦闘摂理解析システム】
開発元:NHN PlayArt 株式会社
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